Opisy w kategorii: Prawa Murphego

Opisy: Prawa Murphego

1) To co wygląda trudno - jest niemożliwe.
2) Każdy może ustalać nową regułę.
3) Moje prawo to bezprawie
4) Złota zasada Murphy'ego - zasady określa ten kto ma złoto.
5) Skrót to najdłuższa droga pomiędzy dwoma punktami.
6) Systemy złożone wykazują skłonność do popełniania kompleksowych błędów
7) Wszystko co zostało złożone, ulegnie wcześniej czy później rozkładowi.
8) Nowe systemy produkują nowe błędy.
9) Na polecenie "napisz tak lub nie" użytkownik wpisuje "t
10) Prawo Beckhapa: Uroda x rozum = constans
11) Ciężar upuszczonej części jest wprost proporcjonalny do ceny obszaru u
12) Od wszystkich uznanych wyjątków istnieją wyjątki.
13) Nigdy nie chowaj się w leju z odważniejszym od ciebie.
14) Człowiek pracujący z komputerem, nie postępuje zgodnie z wymaganiami k
15) Wszystko zabiera znacznie więcej czasu, niż by się wydawało.
16) Na polecenie "wciśnij Enter" użytkownik wpisuje "Enter&
17) Żaden klient nie chce tego co masz już gotowe.
18) Niejasność jest wielkością niezmienną.
19) Prawdopodobieństwo wydarzenia jest odwrotnie proporcjonalne do życzeni
20) To czego szukasz, znajdziesz w ostatnim spośród możliwych miejsc.

Opisy: Prawa Murphego

1) Prawo Beckhapa: Uroda x rozum = constans
2) W większości przypadków łatwiej jest się w coś wplątać, niż potem
3) Dla komputera nie ma rzeczy niemożliwych z wyjątkiem tych, których od
4) Twój jest zawsze mniej kompatybilny.
5) Wszystkie zamówienia wojskowe powierza się najtańszym oferentom.
6) Wszystko ulega rozkładowi w najmniej odpowiednim momencie.
7) Każda formuła i każda stała muszą być traktowane jako zmienne.
8) Pociski smugowe - metoda sygnalizowania nieprzyjacielowi własnej pozyc
9) Jeżeli wydaje ci się, że wszystko działa dobrze, na pewno coś przeoczy
10) Im głupszy dowódca, tym trudniejsze zadania mu powierzają.
11) Ciężar upuszczonej części jest wprost proporcjonalny do ceny obszaru u
12) Program kalkulacyjny, który daje właściwy i przyjazny wynik - kłamie.
13) Gdy jesteś zdołowany to pomyśl że kiedyś byłeś najszypszym p
14) Wszystko zabiera znacznie więcej czasu, niż by się wydawało.
15) Żaden klient nie chce tego co masz już gotowe.
16) Na polecenie "naciśnij dowolny klawisz", użytkownik naciska
17) Prawo Greena: Wszystko jest możliwe pod warunkiem, że nie wiesz, o czy
18) Żaden klient nie wie czego właściwie chce.
19) Każdy program, który się dobrze zaczyna - kończy się źle.
20) Druga kolejka jest zawsze szybsza.

Opisy: Prawa Murphego

1) Na polecenie "wciśnij Enter" użytkownik wpisuje "Enter&
2) Matka Natura jest suką.
3) Systemy złożone wykazują skłonność do popełniania kompleksowych błędów
4) Każdy przewód przycięty na długość, okaże się za krótki.
5) Pustą dyskietkę możesz przeszukiwać długo i bezskutecznie.
6) To co może się nie udać, nie uda się na pewno.
7) Jeżeli wydaje ci się, że wszystko działa dobrze, na pewno coś przeoczy
8) nigdy nie chowaj sie w leju z odwazniejszym od ciebie
9) Człowiek postępuje rozsądnie wtedy i tylko wtedy, gdy wszelkie inne mo
10) Wniosek - każdą dyskietkę możesz przeszukiwać długo i bezskutecznie.
11) Nigdy nie chowaj się w leju z odważniejszym od ciebie.
12) Wszystkie sprawy szlag trafia jednocześnie.
13) Systemy złożone wykazują skłonność do zakłócania realizacji własnych f
14) Głupcy są tak pomysłowi, że niemożliwe jest stworzenie czegoś, z czym
15) Klient, który najmniej płaci, marudzi najwięcej.
16) Każdy klient wie dokładnie czego nie chce.
17) Każdy skomplikowany montaż wymaga trzech rąk.
18) W świecie komputerów żadna awaria się nie kończy, ponieważ przechodzi
19) Nowe systemy produkują nowe błędy.
20) Program który zaczyna się źle, kończy się przerażająco.

Opisy: Prawa Murphego

1) Na polecenie "wciśnij Enter" użytkownik wpisuje "Enter&
2) Jeżeli wydaje ci się, że już gorzej być nie może - na pewno będzie.
3) Jeżeli wydaje ci się, że wszystko działa dobrze, na pewno coś przeoczy
4) To co może się nie udać, nie uda się na pewno.
5) Twój jest zawsze mniej kompatybilny.
6) Każdy przewód przycięty na długość, okaże się za krótki.
7) Klient żąda największych zmian dokładnie wtedy, kiedy produkt jest już
8) Nie wierz w cuda - polegaj na nich!
9) Zawsze, kiedy wydaje ci się, że będzie źle też się mylisz - będzie jes
10) Masz zawsze o jeden wirus więcej niż sądzisz.
11) Sprawy pozostawione same sobie, zmieniają się ze złych na jeszcze gors
12) Prowizorka zawsze okazuje się najtrwalsza.
13) Wszystkie zamówienia wojskowe powierza się najtańszym oferentom.
14) Żaden klient nie wie czego właściwie chce.
15) Druga kolejka jest zawsze szybsza.
16) Wszystkie sprawy szlag trafia jednocześnie.
17) Zawsze kiedy masz właśnie coś zrobić, okazuje się, że najpierw musisz
18) Niejasność jest wielkością niezmienną.
19) W większości przypadków łatwiej jest się w coś wplątać, niż potem
20) Każdy programista przybywający z innego miasta jest fachowcem.

Opisy: Prawa Murphego

1) Skrót to najdłuższa droga pomiędzy dwoma punktami.
2) Komputer służy do tego aby ułatwić ci pracę, której bez niego w ogóle
3) Doświadczenie to coś, co zdobywasz tuż po chwili w której go potrzebow
4) Układ zabezpieczający zniszczy układ zabezpieczany.
5) To czego szukasz, znajdziesz w ostatnim spośród możliwych miejsc.
6) Masz zawsze o jeden wirus więcej niż sądzisz.
7) Najlepszą metodą do zainspirowania odkrywczych myśli, jest zaklej
8) Jeżeli wydaje ci się, że już gorzej być nie może - na pewno będzie.
9) Żaden klient nie chce tego co masz już gotowe.
10) Jeżeli coś może się popsuć, to z pewnością się popsuje.
11) Zaś systemy proste wykazują skłonność do popełniania kompleksowyc
12) Złota zasada Murphy'ego - zasady określa ten kto ma złoto.
13) Nowe systemy produkują nowe błędy.
14) Każdy prosty montaż wymaga czterech rąk.
15) Zawsze, kiedy wydaje ci się, że będzie źle też się mylisz - będzie jes
16) Pociski smugowe - metoda sygnalizowania nieprzyjacielowi własnej pozyc
17) Twój jest zawsze mniej kompatybilny.
18) Systemy złożone wykazują skłonność do popełniania kompleksowych błędów
19) Żaden klient nie wie czego właściwie chce.
20) Ciężar upuszczonej części jest wprost proporcjonalny do ceny obszaru u

Opisy: Prawa Murphego

1) Każde rozwiązanie rodzi nowe problemy.
2) Każdy klient wie dokładnie czego nie chce.
3) Zawsze, kiedy wydaje ci się, że będzie dobrze - kompletnie się mylisz.
4) Gdy jesteś zdołowany to pomyśl że kiedyś byłeś najszypszym p
5) Pozorowany atak, który tak mądrze zignorowałeś, okaże się głównym uder
6) Rzeczy ulegają zniszczeniu, wprost proporcjonalnie do swej wartości.
7) Na polecenie "naciśnij dowolny klawisz", użytkownik naciska
8) Wniosek - każdą dyskietkę możesz przeszukiwać długo i bezskutecznie.
9) Idealny fachowiec wie absolutnie wszystko o niczym.
10) Wszystkie komputery PC są kompatybilne, ale niektóre są bardziej kompa
11) Systemy złożone wykazują skłonność do popełniania kompleksowych błędów
12) Każdy prosty montaż wymaga czterech rąk.
13) Tylko niepotrzebny nikomu program, działa bez zakłóceń.
14) Każda formuła i każda stała muszą być traktowane jako zmienne.
15) Każdy programista przybywający z innego miasta jest fachowcem.
16) Ciężar upuszczonej części jest wprost proporcjonalny do ceny obszaru u
17) Człowiek postępuje rozsądnie wtedy i tylko wtedy, gdy wszelkie inne mo
18) Wymiary będą zawsze podane w najmniej użytecznych jednostkach.
19) Istnieją trzy rodzaje kłamstw - kłamstwa odruchowe, powszechne oraz te
20) Jeśli natarcie posuwa się bez przeszkód - właśnie wchodzisz w pułapkę.

Opisy: Prawa Murphego

1) Nie wie także co chciałby mieć zamiast tego.
2) Twój jest zawsze mniej kompatybilny.
3) Zawsze kiedy masz właśnie coś zrobić, okazuje się, że najpierw musisz
4) Jeżeli udoskonalasz coś dostatecznie długo, na pewno to zepsujesz.
5) Jeżeli coś może się nie udać - nie uda się na pewno.
6) To czego szukasz, znajdziesz w ostatnim spośród możliwych miejsc.
7) Długo i bezskutecznie możesz przeszukiwać także pełną dyskietkę.
8) Systemy złożone wykazują skłonność do zakłócania realizacji własnych f
9) Jeżeli nie wiesz co czynisz, rób to w sposób elegancki.
10) Istnieją trzy rodzaje kłamstw - kłamstwa odruchowe, powszechne oraz te
11) W razie wątpliwości opróżnij magazynek.
12) Po wyciągnięciu zawleczki granat przestaje być twoim przyjacielem.
13) Jeśli natarcie posuwa się bez przeszkód - właśnie wchodzisz w pułapkę.
14) Człowiek postępuje rozsądnie wtedy i tylko wtedy, gdy wszelkie inne mo
15) Sprawy pozostawione same sobie, zmieniają się ze złych na jeszcze gors
16) Systemy złożone wykazują skłonność do popełniania kompleksowych błędów
17) Wyjątki są liczniejsze od reguł.
18) Otaczaj się towarzyszami broni - przeciwnik będzie miał wybór celów.
19) Nie ściągaj na siebie ognia, to denerwuje sąsiadów w okopie.
20) Idealny fachowiec wie absolutnie wszystko o niczym.

Opisy: Prawa Murphego

1) Największe zagrożenie na polu walki stanowi oficer z mapą.
2) Jeżeli wydaje ci się, że już gorzej być nie może - na pewno będzie.
3) Na polecenie "napisz tak lub nie" użytkownik wpisuje "t
4) Wszystkie zamówienia wojskowe powierza się najtańszym oferentom.
5) Im więcej szczęścia, tym mniej trzeba mu ufać
6) Na polecenie "naciśnij dowolny klawisz", użytkownik naciska
7) Głupcy są tak pomysłowi, że niemożliwe jest stworzenie czegoś, z czym
8) Masz zawsze o jeden wirus więcej niż sądzisz.
9) Wszystko co zostało złożone, ulegnie wcześniej czy później rozkładowi.
10) Systemy złożone wykazują skłonność do zakłócania realizacji własnych f
11) Nieważne jak dobrze wykonasz robotę, twój szef i tak będzie chciał byś
12) Układ zabezpieczający zniszczy układ zabezpieczany.
13) To czego szukasz, znajdziesz w ostatnim spośród możliwych miejsc.
14) Cokolwiek robisz, zawsze możesz dostać kulkę. Nawet gdy nie robisz nic
15) W szkole trzyma mnie już tylko grawitacja!
16) To co wygląda trudno - jest niemożliwe.
17) Program który zaczyna się źle, kończy się przerażająco.
18) Zawsze, kiedy wydaje ci się, że będzie dobrze - kompletnie się mylisz.
19) Otaczaj się towarzyszami broni - przeciwnik będzie miał wybór celów.
20) Matka Natura jest suką.

Opisy: Prawa Murphego

1) Na polecenie "napisz tak lub nie" użytkownik wpisuje "t
2) Matka Natura jest suką.
3) Druga kolejka jest zawsze szybsza.
4) To co może się nie udać, nie uda się na pewno.
5) W szkole trzyma mnie już tylko grawitacja!
6) Nieważne jak dobrze wykonasz robotę, twój szef i tak będzie chciał byś
7) Wszystkie komputery PC są kompatybilne, ale niektóre są bardziej kompa
8) Każdy klient wie dokładnie czego nie chce.
9) Program który zaczyna się źle, kończy się przerażająco.
10) Wszystko ulega rozkładowi w najmniej odpowiednim momencie.
11) Druga kolejka posuwa się szybciej.
12) Im doskonalej program wykonuje swoje funkcje, tym dotkliwiej cię zawie
13) Pociski smugowe - metoda sygnalizowania nieprzyjacielowi własnej pozyc
14) Głupcy są tak pomysłowi, że niemożliwe jest stworzenie czegoś, z czym
15) Ciężar upuszczonej części jest wprost proporcjonalny do ceny obszaru u
16) Wyjątki są liczniejsze od reguł.
17) Człowiek postępuje rozsądnie wtedy i tylko wtedy, gdy wszelkie inne mo
18) Każdy inny program zawodzi tak samo dotkliwie.
19) Na polecenie "naciśnij dowolny klawisz", użytkownik naciska
20) W poszukiwaniu rozwiązania problemu, najbardziej pomocna jest znajomoś

Opisy: Prawa Murphego

1) Każdy prosty montaż wymaga czterech rąk.
2) Nieważne jak dobrze wykonasz robotę, twój szef i tak będzie chciał byś
3) To co może się nie udać, nie uda się na pewno.
4) W szkole trzyma mnie już tylko grawitacja!
5) Po opanowaniu obszaru nie zapomnij powiadomić o tym przeciwnika.
6) Wszystkie zamówienia wojskowe powierza się najtańszym oferentom.
7) Jeżeli coś może się popsuć, to z pewnością się popsuje.
8) Głupcy są tak pomysłowi, że niemożliwe jest stworzenie czegoś, z czym
9) Nie ściągaj na siebie ognia, to denerwuje sąsiadów w okopie.
10) To co wygląda łatwo - jest trudne.
11) Wyścigi nie zawsze wygrywają najszybsi, a bitwy najsilniejsi - ale tak
12) W razie wątpliwości opróżnij magazynek.
13) Wszystko zabiera znacznie więcej czasu, niż by się wydawało.
14) Prawidłowo napisany tekst pojawi się tylko wtedy, kiedy napiszesz go r
15) Zawsze, kiedy wydaje ci się, że będzie źle też się mylisz - będzie jes
16) Wszystko ulega rozkładowi w najmniej odpowiednim momencie.
17) Nie wie także co chciałby mieć zamiast tego.
18) Jeśli natarcie posuwa się bez przeszkód - właśnie wchodzisz w pułapkę.
19) Każdy skomplikowany montaż wymaga trzech rąk.
20) Ciężar upuszczonej części jest wprost proporcjonalny do ceny obszaru u